5 geriausios žaidimų programavimo programinės įrangos, skirtos sukurti nuostabius žaidimus

Žaidimai yra milijardo dolerių pramonė, kuri orientuota į geriausių elektroninių žaidimų ar vaizdo žaidimų pristatymą į kompiuterį ar žaidimų konsoles.

Žaidimų programavimas yra žaidimų kūrimo pogrupis ir yra vaizdo žaidimų programinės įrangos kūrimo procesas. Žaidimų kūrimas apima daug sričių, pavyzdžiui, modeliavimas, kompiuterinė grafika, dirbtinis intelektas, fizika, garso programavimas ir įvestis.

Su visomis šiandieninėje žaidimų rinkoje esančiomis priemonėmis lengviau nei bet kada pradėti kurti žaidimus su specializuotu mokslu arba be jo. Tai nėra lengva tapti sėkmingu žaidimų kūrėju arba sukurti gerą žaidimą, kurį žmonės norės žaisti, bet tai nėra neįmanoma.

Oras, kurį bandote žaidimo kūrimui kaip po darbo dirbantis hobis, arba norite sukurti sau pavadinimą rinkoje, šis sąrašas suteiks jums reikalingus išteklius, kad galėtumėte pradėti ASAP.

Top 5 žaidimų programavimo programinė įranga kompiuteriui

1

„GameMaker Studio 2“

„GameMaker 2“ yra perrašyta „Game Maker“ versija: studija, kuri buvo išleista 1999 metais. Šiandien ji tapo vienu populiariausių ir aktyviausių laisvo žaidimų kūrimo variklių, kurie yra rinkoje. Bendrovė taip pat reguliariai išleidžia naujus funkcijų atnaujinimus.

GameMaker2 yra puiki programinė įranga, leidžianti sukurti visą žaidimą naudodamiesi savo drag-and-drop sąsaja arba koduojant. Ši programinė įranga suteikia jums daug galios, naudojant lanksčią „Game Maker“ kalbą, kuri atrodo panaši į „C ++“.

Ši programa palaiko daugybę gyvenimo kokybės funkcijų, pavyzdžiui, galimybę į žaidimą įtraukti pirkimus programoje, realaus laiko analizę, šaltinio valdymą, daugelio žaidėjų tinklą. „GameMaker2“ turi įmontuotus redaktorius vaizdams, animacijoms ir atspalviams. Taip pat galite išplėsti „GameMaker2“ galimybes naudodami trečiosios šalies plėtinius.

Pagrindinės funkcijos:

  • Vilkite ir upuść veiksmus - kilpas, jungiklis, duomenų struktūros, buferiai, ini failai ir tt
  • Optimizuota GUI
  • „Sprite“ redaktorius
  • Įrankių rinkinys - „Magic Wand“ įrankis, lanko įrankis ir tt
  • Sluoksnių sistema
  • Padalinto ekrano redagavimas
  • Perskaičiuotos GMS2 darbo vietos

Atsisiųskite „GameMaker Studio 2“

2

Vienybė

Vienybė prasidėjo kaip 3D variklis, tačiau ji taip pat palaiko 2D. Kaip įspėjimo žodis, kartais susiduriate su nedidelėmis problemomis kurdami 2D žaidimus. Galų gale, „Unity“ 2D sistema yra paremta 3D pagrindine sistema. Tai taip pat reiškia, kad „Unity“ prideda daug nereikalingų prakaitų 2D žaidimams ir gali paveikti našumą.

Vienybė neturi komponento-subjekto dizaino, bet vaidino svarbų vaidmenį populiarinant ją. Ši platforma suteikia jums galimybę viską apdoroti žaidime kaip redaguojamą objektą, kad kiekvienam objektui būtų galima pridėti įvairius komponentus. Ši funkcija leidžia valdyti objekto elgesį ir logiką, kad būtų pasiekti optimalūs rezultatai.

Norėdami gauti kuo daugiau naudos iš Unity, turite naudoti C # programavimo kalbą. Geros naujienos yra tai, kad jūs galite greitai gauti šio įrankio pakabinimą net ir tuo atveju, jei to anksčiau nenaudojote. „YouTube“ ir „Unity“ oficialioje svetainėje yra tūkstančiai pamokų.

Su „Unity“ labai lengva publikuoti savo kūrinius naudodami vieną iš palaikomų eksporto formatų, kurie yra suderinami su „Windows“, „Mac“, „Linux“, „Android“ ir pan. Su šia programa galite sukurti žaidimus VR sistemoms, pvz., „Oculus Rift“ ir „Steam VR“, taip pat žaidimų konsolės.

„Unity Asset Store“ suteikia jums galimybę atsisiųsti ir naudoti įvairias iš anksto paruoštas funkcijas jūsų žaidime. Jūs galite lengvai pridėti 3D modelius, HUD grafiką, aplinkos tekstūras, dialogo sistemas ir kt.

Atsisiųsti Unity

3

„Godot Engine“

„Godot“ yra dar vienas puikus pasirinkimas jūsų žaidimų programavimo reikmėms. Šis variklis palaiko tiek 2D, tiek 3D žaidimų kūrimą. Skirtingai nei vienybė, „Godot“ parama 2D apdorojimui yra daug geriau, nes ji buvo kruopščiai sukurta nuo pat pradžių. Tai leidžia didesnį našumą, mažiau klaidų ir švaresnę bendrą patirtį.

„Godot“ būdas pasiekti žaidimų architektūrą yra unikalus, nes viskas suskirstyta į sceną. Scena - tai elementų, pavyzdžiui, spritų, garsų ir scenarijų, rinkinys. Šią funkciją galite naudoti, jei norite sujungti keletą scenų į didesnę sceną ir tada galite sujungti šias scenas į dar didesnį. Šis hierarchinis dizainas leidžia lengvai palikti organizuotą ir lengvai keisti konkrečius elementus.

Ši programinė įranga naudoja „drag-and-drop“ sistemą, skirtą elementams palaikyti, tačiau kiekvienas iš šių elementų gali būti išplėstas naudojant integruotą scenarijų sistemą, kuri naudoja Python-line kalbą, vadinamą GDScript.

„Godot“ yra puiki galimybė pradedantiesiems žaidimo dizainui, nes programavimo kalba yra paprasta naudoti net ir be kodavimo patirties.

Panašiai kaip „Unity“, „Godot Engine“ gali įdiegti kelias platformas, įskaitant „Windows“, „Mac“, „Linux“, „Android“, „HTML5“ ir pan.

Pagrindinės funkcijos:

  • Greitas apdorojimo greitis
  • Nauji atnaujinimai kasmet
  • Fizika
  • Po apdorojimo
  • Įvairūs įmontuoti redaktoriai
  • Tiesioginis derinimas
  • Šaltinio valdymas

Atsisiųskite „Godot Engine“

4

Unreal Engine 4

„Unreal Engine 4 “ sukūrė lošimų pramonės meistrai ir tai yra profesionaliausias žaidimų programavimo variklis iš šio sąrašo.

Ši platforma yra labai veiksminga, nes ji buvo sukurta specialiai tam, kad galėtumėte kuo greičiau kartoti ir plėtoti. Jį galite naudoti be kodavimo patirties, nes ji turi savo „Blueprint“ sistemą, kuri leidžia sukurti žaidimo logiką be kodavimo.

Ši funkcija gali būti naudojama kuriant visus žaidimus, net ir sudėtingus, neatidarant šaltinio redaktoriaus, bet jei norite nuodugniai, galite lengvai koduoti savo brėžinius.

„UE4“ „YouTube“ kanale yra platus vaizdo įrašų asortimentas (20–60 minučių trukmės), per kurį galite patekti į visas šio variklio funkcijas ir išmokyti, kaip jį naudoti.

Pagrindinės funkcijos:

  • Derinimas
  • Karštas perkrovimas
  • Supaprastintas turto vamzdynas
  • Momentiniai žaidimų peržiūros
  • Dirbtinis intelektas
  • Kino įrankiai
  • Poveikis po apdorojimo

Parsisiųsti Unreal Engine 4

5

Sukurkite 3

Tai lengva programinė įranga, skirta 2D žaidimų programavimui, kuri palaiko daug platformų, tačiau yra orientuota į HTML5 kūrimą.

Į šią programinę įrangą įtraukta „Scirra“ parduotuvė suteikia jums prieigą prie įvairių tipų elementų - muzikos paketų ir net kitų bendruomenės narių sukurtų žaidimų.

Pagrindiniai bruožai :

  • Multi platforma
  • Net lapai
  • Išdėstymo rodinys
  • Tilemaps
  • Integruoti duomenų redaktoriai
  • Momentinis peržiūra
  • Tiesioginis peržiūra
  • Išsaugoti debesį
  • Sluoksniai ir specialieji efektai

Atsisiųsti Konstrukcija 3

Išvada

Šiame straipsnyje išnagrinėjome geriausius žaidimų programavimo rinkos variantus. Į šį sąrašą įtrauktos ir svorio programos, ir aukštos kokybės pilno žaidimų programavimo ir kūrimo platformos.

Praneškite mums, ką pasirinkote toliau pateiktame komentarų skyriuje.