Štai visas ARK: Survival Evolved grafikos parametrų vadovas

Pilna ARK versija: „Survival Evolved“ planuojama išleisti kada nors 2017 m., Tačiau iki šiol daugelis žaidėjų turi ankstyvą prieigą, kuri buvo prieinama beveik 2 metus. Esame tikri, kad visa versija bus traktuojama visiems veiksmo išgyvenimo žaidėjų gerbėjams.

Kadangi ARK vis dar dirba, yra daug neapdorotų kraštų ir optimizavimo problemų. Taigi, siekiant suteikti jums geriausią įmanomą žaidimo patirtį, parengėme geriausią grafikos parametrus, skirtus geriausiam žaidimui.

Nustatyti ARK: išgyvenimas Išsivysčiusios grafikos, skirtos nepriekaištingam žaidimui

  1. Minimalūs ir rekomenduojami sistemos reikalavimai
  2. „DirectX 10“ pagerina našumą, bet veikia grafiką
  3. Standartinė grafikos sąranka, skirta geriausios kokybės / našumo užtikrinimui
  4. Išplėstinė grafinė sąranka geriausios kokybės / našumo užtikrinimui
  5. Papildomi patobulinimai, siekiant pagerinti žaidimų grafiką

1. Minimalūs ir rekomenduojami sistemos reikalavimai

Visų pirma, jūs turite būti tikri, kad jūsų kompiuteris gali paleisti žaidimą. Tai yra žaidimo sistemos reikalavimai:

ARK: Survival Išsivystę minimalūs sistemos reikalavimai:

  • OS: 64 bitų Win7 SP1, Win8
  • CPU: dvigubas (2) - su 2, 0 GHz
  • RAM: 4 GB
  • GPU: DX10 suderinama, 1 GB VRAM
  • DX 10
  • Erdvė: 60 GB

ARK: Survival Evolved rekomenduojami sistemos reikalavimai:

  • OS: 64 bitų Win10
  • CPU: Quad (4) - su 4, 0 GHz
  • RAM: 16 GB
  • DX12 suderinama, 4 GB VRAM
  • DX 12
  • Plotas: 100 GB

Kaip matote, žaidimo minimalūs reikalavimai nėra sunkiai pasiekiami. Tačiau turėkite omenyje, kad su šiomis specifikacijomis žaidimas bus rodomas 15-20 FPS - tai ne pati norima patirtis atvirame pasaulyje. Todėl rekomenduojame atnaujinti kompiuterį, kad galėtumėte žaisti bent 60 FPS. Kuo stipresnis jūsų žaidimų įrenginys, tuo geriau tikitės.

Kūrėjai turėtų optimizuoti DX12 žaidimą prieš pilną išleidimą, o tai yra viena iš priežasčių labiau įsigyti DX12 suderinamą kortelę. Iki tol jūs galite naudoti senus GPU optimizuoti žaidimo našumą / grafiką. Jei nesate tikri, kokios yra jūsų tikslios sistemos specifikacijos, galite naudoti „Steam“, kad patikrintumėte juos.

  1. Eikite į „Steam“ klientą.
  2. Atidarykite Žinynas.
  3. Pasirinkite Sistemos informaciją.

2. „DirectX 10“ pagerina našumą, bet veikia grafiką

Kaip sakė žaidimo kūrėjai, vartotojai, turintys senesnių kompiuterių, gali paleisti žaidimą DX10, kad pagerintų savo rezultatus. Galite keisti „DX“ versiją ARK, vykdydama šiuos nurodymus:

  1. Atidarykite Steam klientą.
  2. Pažymėkite „ARK“ bibliotekoje.
  3. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir atidarykite Properties.
  4. Skirtuke Bendra atidarykite Nustatyti paleidimo parinktis ...
  5. Įveskite kitą eilutę -USEALLAVAILABLECORES -sm4 -d3d10
  6. Žaidimas veiks DX10 režimu.

Atminkite, kad nors ši komanda gali suteikti jums papildomų FPS, tai gali sukelti įvairius klausimus. Kai kurie vartotojai pranešė apie GPU gedimus ir trikdžius. Jei patiriate kai kuriuos iš jų, pabandykite jį išjungti.

3. Standartinė grafikos sąranka, skirta geriausios kokybės / našumo užtikrinimui

Įsitikinę, kad kompiuteris gali paleisti žaidimą be FPS problemų, pereikite prie žaidimo nustatymų. Mes nueisime jums per kiekvieną variantą, nes daugelis jų gali paveikti FPS arba padidinti / sumažinti bendrą žaidimo našumą:

  • Rezoliucija - gali sumažinti FPS.
  • „Windowed“ režimas - „Windowed“ ir „Windowed“ „Fullscreen“ (visas ekranas) sukelia vėlavimus ir FPS sumažėjimą. Naudokite tik viso ekrano režimą.
  • Skiriamoji skalė - skiriamosios gebos mažinimas paveiks grafiką, bet pagerins FPS. Tačiau rekomenduojame visada naudoti maksimalius nustatymus. Priešingu atveju žaidimas yra neatkuriamas.
  • Pasaulinis plytelių buferis - ši funkcija susijusi su „VRAM“. Taigi, jei turite mažiau nei 4GB GPU VRAM, nustatykite „World Tile Buffer“ į „Low“.
  • Žiūrėti atstumą - gali sunaikinti žaidimo našumą mažo lygio kompiuteriuose.
  • Anti-Aliasing - Ši funkcija išlygina žaidimų objektų kraštus ir yra ištekėjimo šaltinis.
  • Po apdorojimo - paveikia grafinę detalę ir atvaizdavimą. Tačiau, jei nustatysite jį į „Low“, jis gali šiek tiek padidinti FPS.
  • Bendrosios šešėliai - Šešėliai yra žinomi, kad šuoliai ištekliai. Jei galite gyventi be jų, nustatykite juos į „Low“.
  • Terrain Shadows - tiktai kaip ir bendrosios šešėliai. Jūs nepastebėsite jokių grafikos pakeitimų, bet FPS pakils.
  • Tekstūros - tekstūros neturi įtakos FPS. Nepaisant to, nerekomenduojama nustatyti „High / Epic“ nuostatų su mažiau nei 3 GB VRAM.
  • „Sky Quality“ - „Sky“ kokybė yra ne tokia svarbi FPS ir mažinama, kad galėtumėte sumažinti mažus FPS patobulinimus.
  • Žemės triktis - mažindami šį slankiklį, gausite mažiau gėlių ir žolės, bet padidinsite FPS maža marža.

4. Išplėstinė grafinė sąranka, skirta geriausios kokybės / našumo užtikrinimui

Šis parinkčių meniu yra įjungtas tik vartotojams, kurie žaidžia su DX11. Jis siūlo daugybę pažangių funkcijų, kurios leidžia pagerinti žaidimo išvaizdą ir įtaigumą. Tai yra jų naudojimo parinktys ir patarimai:

  • Aukštos kokybės anizotropinis filtravimas - ši funkcija sukuria sklandesnius vaizdus iš įvairių požiūrių. Tai šiek tiek veikia FPS.
  • „Motion Blur“ - nesvarbi estetika. Rekomenduojame jį išjungti.
  • Filmų grūdai - dar viena nesvarbi funkcija. Išjunk.
  • Atstumo laukas Aplinkos okliuzija - suaktyvina tolimų objektų minkštus šešėlius. Jis sunaudoja išteklius, todėl patariame jį išjungti.
  • Ekrano erdvės aplinkos okliuzija (SSAO) - suaktyvina netoliese esančių objektų minkštus šešėlius. Tai yra išteklių gaudymo funkcija. Patartina išjungti.
  • „Dynamic Tessellation“ - išjungta pagal nutylėjimą iki būsimo „DX12“ pleistro.
  • Nuotolinio lauko šešėlis - kita su šešėliais susijusi funkcija. Išjunkite jį stabilesniam veikimui.
  • Aukštos kokybės medžiagos - ši parinktis pagerina žaidimų medžiagų tekstūrą. Jis sunaudoja RAM, todėl jį išjunkite.
  • Sub Surface Scattering - Jis veikia šviesos elgesį ir daro žalumynus realesnius. Galite jį įjungti.
  • Aukštos kokybės VFX - tai veikia visus žaidimo metu veikiančius vandens efektus. Išjunkite daugiau FPS.
  • Paprastas atstumo simbolių judėjimas - tai turėtų likti įjungta. Jis atleidžia CPU nuo tolimų simbolių animacijų.
  • Aukštos kokybės LOD - pagerina informacijos lygį. Galite palikti jį įjungtą, nes detalės nepaveiks viso žaidimo našumo.
  • Papildomo lygio transliacijos atstumas - tai padės greičiau pakrauti žemėlapį. Tačiau tai užima daug RAM.
  • Spalvų klasifikavimas - šiek tiek pagerina spalvas. Tai neturi įtakos FPS.
  • „Light Bloom“ - nedaro įtakos našumui.
  • Šviesos velenai - tai neturi įtakos našumui.
  • Akių detalių lygis (LOD) - vėl. galite pasirinkti išjungti / įgalinti jį pagal savo pageidavimus. Jis šiek tiek veikia GPU VRAM.

Be to, turėkite omenyje, kad su galingu kompiuteriu galite naudoti bet kurią iš savybių. Kita vertus, tiems, kurie turi senesnes mašinas, tai gali būti naudinga skaityti.

Norint naudoti išplėstinius nustatymus, turite naudoti numatytąjį paleidimo parinktį be komandų įvesties.

5. Papildomi pokalbiai žaidimų grafikos tobulinimui

Yra daug papildomų patobulinimų, kuriuos galite naudoti norėdami pagerinti FPS ir visapusišką našumą. Tačiau naudotojai pranešė apie keletą trūkumų. Kai kuriais atvejais šie dvyniai gali sukelti avarijas. Taigi, mes patariame išbandyti juos ir ieškoti sau.

  1. Atidarykite Steam klientą.
  2. Pažymėkite biblioteką ARK.
  3. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir atidarykite Properties.
  4. Skirtuke Bendra atidarykite Nustatyti paleidimo parinktis ...
  5. Įveskite šią eilutę -USEALLAVAILABLECORES -nomansky -owmemory -high
  6. Išsaugokite ir paleiskite žaidimą.
  7. Tai turėtų pagreitinti žaidimą, ypač su senesniais kompiuteriais.

Apvyniojimas

Tai yra apie tai, kaip mes galime nustatyti ARK: Survival Evolved grafikos parametrų nustatymo vadovą. Tikimės, kad rasite juos naudingais ir sugebėsite pagerinti žaidimo kokybę, tuo pat metu išlaikydami deramą vizualinę patirtį.

Jei turite kokių nors pasiūlymų ar klausimų, pasakykite mums komentarus.